Priča se kako je zabrana zapadne tehnologije u Kinu potaknula razvoj lokalnog VR sektora.
Novinar Yoni Dayan je bio pozvan na Sveučilište Tsinghua, kojeg se često naziva kineskim MIT-om, koje razvija nove programe za studente. Dayan je odlučio iskoristiti vrijeme u Kini da shvati što se događa s industriji visoke tehnologije i sektora virtualne stvarnosti u zemlji (VR). Po povratku je napisao članak u kojem govori zašto je Kina lider u IT sektoru.
Pojedinosti o ovoj fascinantnoj povijesti je objavila istraživačka tvrtka MOMRI, a Gmbox je ovaj dio podijelio novinarima.
1. Veliki broj igrača na domaćem tržištu
Za razliku od situacije u SAD-u i Europi, gdje svi spominju Google i Oculus, ti proizvodi gotovo nisu zastupljeni na kineskom tržištu. Izostanak velikih igrača je u Kini stvorio ogroman broj start-up ili razvojnih tvrtki u VR sektoru.
Iako su kao tvrtke uspješne, nije lako ispuniti tržišnu prazninu, ali neke od njih, na primjer Baofeng, prodale su više od milijuna kompleta virtualne stvarnost (VR).
2. Opseg ulaganja u VR je dosegao vrhunac
Tijekom 2015. i 2016. godine ulaganja u VR tehnologiju su dosegla 4 milijarde juana. Unatoč činjenici da postoji veliki broj start-up tvrtki u Kini, samo su neke preživjele, ali velike internetske tvrtke i drugi ulagači i dalje ulažu u VR. Zbog velikih investicija se proces strukturiranja tržišta u zemlji odvija mnogo brže nego u zapadnim zemljama. U Kini je stvoren savez Virtual Reality Venture Capital Alliance (VRVCA), koji prati razvoj industrije kao cjeline.
3. VR kiosci i kafići
Popularizacija virtuale stvarnosti u Kini ide mnogo bolje nego u Europi. S više od 3000 bodova možete uroniti u virtualnu stvarnost i mnogi “obični” ljudi imaju priliku “isprobati” nove tehnologije, dok se u Europi i SAD-u VR tehnologija koristi samo za osobno zadovoljstvo koje možete doživjeti kod kuće. Unatoč činjenici da mnogi od VR kafići nisu isplativi, kroz njih prolazi tisuće korisnika, od djece školske dobi do umirovljenika.
4. Medijske platforme u virtualnoj stvarnosti
Nakon početka strukturiranja VR tržišta u Kini počelo se pojavljivati sve više medijskih platformi specijaliziranih isključivo za VR/AR. Najveća platforma ove vrste je 87870. Medijska platforma 87870 ne samo da omogućava pristup najnovijim vijestima iz svijeta u području VR i mišljenja o opremi, nego i izravno pruža razne video sadržaja za VR ili slušalice različitih proizvođača.
5. Podrška vlade
Nakon pokretanja projekta “Internet +”, kineska vlada se snažno fokusira na svaku priliku “za digitalizaciju” svih tradicionalnih poslovnih djelatnosti. Mnoge vladine agencije u VR/AR vide ogroman potencijal. Najveća novinska agencija u Kini – Xinhua – otvorila je VR/AR kanal u svibnju 2016. Ministarstvo informiranja i tehnologije planira stvoriti standarda za VR/AR i otvaranje istraživačkih laboratorija gdje će raditi tehnološki programeri tvrtke kao što je HTC, koje će moći raditi zajedno s vladom.
6. Ekscentrični projekti
Kao i kod bilo kojeg drugog popularnog tehnološkog trenda i u Kini su se počeli pojavljivati ekscentrični projekti vezani za virtualnu stvarnost. Jedan takav projekt bio je Donghu VR Town, grad na jugu gdje su u gotovo svim sferama života stanovnici uključeni u AR/VR tehnologije, od zdravlja do obrazovanja.
Ranije je Gmbox objavio prognoze analitičara tvrtke IDC za razvoj tržišta virtualne stvarnosti u Kini 2017. Stručnjaci očekuju da će VR tržište u Kini rasti po stopi od 400%. Oni također ističu da se natjecanje intenzivira, a tržište postaje sve raznolikije.
Takodjer i kineski financijski sistem je u virtualnoj stvarnosti..kopirali od zna se koga..
ja ovdje ništa nisam skužio, al mislim da nije do ološeg prijevoda.. mora da sam ja zastario. to je još jedan ekran u koji moramo buljiti? jbt, al kome treba još virtualnija stvarnost od ove opsjene u kojoj živimo?? ajte ljudi u prirodu. ma kud to vodi, majko moja..
Apsolutno se slazen s PanSlavenom, to sto tehnologija napreduje je jako dobra stvar, ali ovo je sve sigurniji pokazatelj da civilizacija lagano klizi u propast (kolega Bobi je pojednostavljeno obrazlozija da i idiotu moze biti jasno), tako da od svega toga virtualnog na kraju nece nista dobro ispast…nazalost…